10 x 22

Série TV

7 ans et plus

Action

Dans une réalité parallèle à la nôtre, la magie n'est pas seulement un murmure de mythe ou l'essence d'un conte de fées : c'est la force qui a sculpté le tissu même de la civilisation. De l'invocation ludique des émoticônes à la lévitation majestueuse des gratte-ciel, la sorcellerie se mêle à chacune de nos respirations, à chacun de nos rythmes, à chacune de nos pulsations. Mais sa manifestation la plus éblouissante ? Le monde du sport organisé.

Les Spellcasters, stars de la Major League Magic, ne se contentent pas de jouer : ils conjurent, enchantent et s'affrontent en duel dans une danse envoûtante de puissance et de stratégie. Tous les jeunes rêveurs aspirent à rejoindre leurs rangs, mais il faut plus que de la magie brute. Il faut des qualités athlétiques, une force mentale, un dévouement sans faille et l'art essentiel de la maîtrise du mana. Au milieu de la lueur des arènes et du rugissement des fans, un nouveau concurrent se lève, non seulement pour rivaliser, mais pour redéfinir le jeu. Sous les yeux du monde entier, ils sont sur le point de relever des défis qui dépassent l'imagination, d'affronter des ennemis cachés dans l'ombre et de connaître un destin qui pourrait les faire entrer dans la légende, ou les entraîner dans l'oubli.

Êtes-vous prêt pour le match de votre vie ?

À PROPOS DES LANCEURS DE SORTS

Notre histoire suivra Polaris et sa famille dans leur voyage pour gagner la Coupe des Champions et devenir le plus grand lanceur de sorts que le monde ait jamais connu. Polaris, un adolescent lanceur de sorts, est un débutant dans la Major League Magic après avoir été remarqué par un recruteur lors d'un match de la ligue clandestine. Polaris et sa famille forment l'équipe Polar et parcourent le monde, s'affrontant dans des arènes magiques pour remporter la Coupe du Sorcier. À chaque match, Polaris affronte d'autres lanceurs de sorts de haut niveau. Au fur et à mesure que la compétition s'intensifie, Polaris et les autres athlètes nouent des amitiés et des conflits qui dépassent le cadre de la magie. Polaris réalisera que gagner la coupe signifie aussi contrecarrer le plan d'un sorcier avide de pouvoir qui veut mettre fin au jeu tel qu'on le connaît et récupérer l'honneur de sa famille.

  • Le monde des lanceurs de sorts est un monde où la magie a toujours existé. La sorcellerie est une pratique courante dans ce monde moderne.

    De la lévitation banale à l'invocation humoristique d'emoji, la magie a façonné notre société dans tous les domaines, y compris le sport organisé.

    De jeunes athlètes du monde entier aspirent à devenir des lanceurs de sorts et à se hisser au niveau de la ligue majeure de la magie.

    Bien que n'importe qui puisse théoriquement devenir lanceur de sorts, il faut des qualités telles que l'athlétisme, la concentration, la capacité à prendre des décisions, le dévouement, la coordination œil-main, l'endurance, la gestion du mana et beaucoup d'entraînement pour être capable de conjurer n'importe quel type de sortilège puissant. Les joueurs du MLM ont un talent athlétique supérieur, des connaissances approfondies et des capacités à lancer des sorts.

    Les lanceurs de sorts sont considérés comme des héros par la génération des plus jeunes.

  • Pour lancer des sorts puissants, un joueur a également besoin d'une pièce d'équipement cruciale, une baguette de lanceur de sorts appelée baguette magique. Ces baguettes finement ajustées servent d'amplificateur et concentrent leurs capacités naturelles de lanceur de sorts.

    Les baguettes de pouvoir sont montées avec une sélection de boucles runiques imprégnées de magie qui définissent les types de sorts que le porteur peut créer.

    Les runes en forme de boucle sont dotées d'attributs spécifiques, adaptés au style de magie du porteur et basés sur les sept pratiques magiques approuvées par le MLM : magie élémentaire, invocation de bêtes, invocation d'armes, illusion, magie éthérée et magie de protection.

    Les fabricants de baguettes combinent 7 runes en boucle sur une baguette. Cela permet aux lanceurs de sorts de mélanger les sorts et de créer des combinaisons appelées sorts en boucle. Les sorts en boucle sont très puissants et difficiles à maîtriser, car ils demandent du talent, de l'entraînement et de la concentration.

  • Tous les dimanches après-midi et tous les soirs, des millions de téléspectateurs se rassemblent dans le monde entier pour regarder leurs lanceurs de sorts préférés s'affronter dans des matchs pour la coupe des champions. Le sport professionnel numéro un attire une foule joyeuse de jeunes et de moins jeunes et fait honneur à leur ville.

    Le MLM Sunday Celebration est un événement qui incarne l'esprit sportif et les prouesses magiques à leur apogée. Les tournois de la Major League Magic se déroulent dans l'un des sept stades construits sur des points d'essence magique forts dans le monde entier. Aucun stade ne ressemble à un autre. Chacun d'entre eux est construit sur mesure, en fonction de la situation géographique et de la culture de la ville concernée.

  • Les stades MLM sont des merveilles modernes de technomancie. Chaque arène présente des éléments architecturaux et magiques uniques tels que des plans à plusieurs niveaux peuplés de murs magiques, de couloirs de piliers mobiles, de portails et de nœuds de régénération du mana, construits pour favoriser les combats stratégiques et tactiques ainsi que pour mettre à l'épreuve les qualités des lanceurs de sorts telles que l'agilité, la vitesse et la gestion du mana.

    Au fur et à mesure que les joueurs sont éliminés au cours d'un match, l'arène transforme son terrain de jeu et son espace en une aire de jeu plus petite, obligeant à une confrontation constante et à la désignation d'un vainqueur. Un spectacle rapide et énergique pour chaque match.

BANDES DESSINÉES NUMÉRIQUES DISPONIBLES DÈS MAINTENANT !

Plongez dans Ligue Majeure des Sorcelanciers et rejoignez Polaris et l'équipe Polar dans d'exaltants combats ésotériques. Passant du statut de prodige clandestin à celui de sensation du MLM, Polaris affronte des adversaires féroces comme la triple championne Veridian, tout en démêlant le sinistre complot d'un Grand Sorcier.

Embarquez pour un voyage excitant, à travers les arènes mystiques comme le Stade Pendragon, où Polaris affine sa maîtrise de la mana et comprend que la vraie grandeur réside au travers des épreuves et sacrifices. Avec le soutien de sa sœur Asteria, tormancière de génie, Archimède, son père et l'entraîneur de l'équipe, et de ses amis et collègues sorcelanciers Theon et Tara, c'est une histoire inoubliable qui s'ouvre à vous.

Bienvenue dans la Ligue Majeure de Magie, où chaque sort tisse une histoire captivante.

POLARIS

SPELLCASTER

TEAM POLAR

Polaris, l'étoile montante de la Ligue, fait preuve d'une aptitude naturelle à lancer des sorts et d'une capacité étonnante à créer des liens d'amitié. Déterminé à prouver à sa famille qu'il a le potentiel pour atteindre le titre estimé de champion des lanceurs de sorts, il a perfectionné ses compétences aux côtés de son illustre père dès son plus jeune âge. Pour accéder à la grandeur, Polaris doit impérativement améliorer son entraînement et maîtriser son mana, afin de ne pas céder aux ténèbres qui l'envahissent.

TEMPEST CONGELÉ

SIGNATURE DU SORT

NIVEAU MANA

LIEU DE NAISSANCE

LUSTRUM 4

CANADA

ÉLÉMENTAIRE

STYLE MAGIQUE

HAUTEUR

5'10

MAIN DE COULÉE

POIDS

DROIT

175 lbs.

ASTERIA

WANDMAKER

TEAM POLAR

Asteria, la sœur dévouée de Polaris, est une prodigieuse fabricante de baguettes et une experte en artefacts magiques. Elle a hérité des subtilités du métier de leur mère, championne renommée de fabrication de baguettes dans le MLM. Avec un mélange de connaissances approfondies et la vigueur de la jeunesse, elle représente un formidable défi pour ses concurrents.

SYNTHÈSE AETHERIO

SIGNATURE DU SORT

NIVEAU MANA

LIEU DE NAISSANCE

CANADA

FLAMMA 3

ÉLÉMENTAIRE

STYLE MAGIQUE

HAUTEUR

5'7

DROIT

MAIN DE COULÉE

POIDS

135 lbs.

ARCHIMEDIES

ENTRAÎNEUR

TEAM POLAR

Archimède, figure légendaire de la Ligue, impose le respect avec son sort légendaire, " Gardien boréal ". "Ce maître-sorcier, connu pour son tempérament fougueux, a été assombri par une tragédie à la suite d'un accident avec une amulette clignotante, qui a emporté sa femme, Dyana, et mis fin à son illustre carrière. Bien que la douleur de la perte persiste, sa détermination inébranlable et sa puissante maîtrise des sorts continuent d'inspirer ses enfants, Polaris et Asteria, non seulement vers la victoire, mais aussi vers le maintien de l'honneur et de l'intégrité qui définissent son passé chargé d'histoire.

GARDIEN DE LA FORÊT BORÉALE

SIGNATURE DU SORT

NIVEAU MANA

LIEU DE NAISSANCE

CANADA

STELLARUM 6

ÉLÉMENTAIRE

STYLE MAGIQUE

MAIN DE COULÉE

HAUTEUR

6'4

POIDS

DROIT

247 lbs.

FELIX

DIRECTEUR

TEAM POLAR

À 92 ans, Grampa Felix, à l'humour contagieux et à l'esprit vif, est le manager chéri de Team Polar et le grand-père de Polaris et d'Asteria. Ancien entraîneur de l'équipe Royal, il est intervenu après la disparition mystérieuse de sa fille Dyana. Il soutient fermement Archimède et croit en son innocence. Son allure légère cache une profonde sagesse, et c'est avec le sourire et la plaisanterie qu'il donne des conseils. Les connaissances approfondies de Félix sur le monde de la magie, associées à l'expérience de sa vie, font de lui un mentor inestimable. Félix, toujours aussi fougueux, veille à ce que, même au milieu des batailles magiques, les rires et les liens familiaux brillent de mille feux.

CARRUSEL KINETICUS

SIGNATURE DU SORT

NIVEAU MANA

LIEU DE NAISSANCE

GRANDE-BRETAGNE

LUX AURORA 6

ÉLÉMENTAIRE

STYLE MAGIQUE

MAIN DE COULÉE

DROIT

177 lbs.

HAUTEUR

5'8

POIDS

VERIDIAN

SPELLCASTER

TEAM HORUS

Sûre d’elle, avec raison, elle a remporté la compétition trois fois. Une joueuse impitoyable et la fille de l’ancien champion, Eryx, qui a régné sur le tournoi, il y a de ça une génération. Même si elle est un adversaire sans merci, elle respecte le jeu. Une rumeur circule qu’elle gagnerait à cause de l’argent de son père.

SERPENT D'ÉCLAIRAGE

SIGNATURE DU SORT

ÉLÉMENTAIRE

STYLE MAGIQUE

MAIN DE COULÉE

GAUCHE

137 lbs.

HAUTEUR

5'7

POIDS

LIEU DE NAISSANCE

NIVEAU MANA

LUSTRUM 4

EGYPTE

ERYX

ENTRAÎNEUR

TEAM HORUS

Eryx est le propriétaire de l'équipe Horus et le père de Viridian. C'est un ancien champion MLM issu d'une longue lignée de puissants sorciers et de géants de l'industrie. Il est le premier fournisseur mondial de portails et d'amulettes clignotantes grâce à sa société Xon Industry. Eryx n'aimerait rien de plus que de voir la Team Polar détruite.

SYNTHÈSE AETHERIO

SIGNATURE DU SORT

NIVEAU MANA

LIEU DE NAISSANCE

EGYPTE

STELLARUM 6

ÉLÉMENTAIRE

STYLE MAGIQUE

MAIN DE COULÉE

DROIT

195 lbs.

HAUTEUR

6'2

POIDS

TARA

SPELLCASTER

L'ÉQUIPE ORION

Tara, l'une des forces montantes de la Ligue majeure de magie des Spellcasters, captive l'arène grâce à sa maîtrise de la magie céleste et de l'époustouflant sort Supernova. Agile, stratégique et âgée de seulement 17 ans, elle fait déjà tourner les têtes grâce à sa capacité à déjouer les pronostics des lanceurs de sorts les plus expérimentés. L'influence de Tara au sein de la ligue ne se limite pas à ses sorts ; son impact subtil mais significatif sur ses camarades de jeu, en particulier Polaris, laisse entrevoir son potentiel en tant que future meneuse. Son parcours est marqué par une quête incessante de l'excellence, un esprit vif aiguisé pour les duels stratégiques et une motivation intérieure qui fait d'elle un talent prometteur destiné à la grandeur.

SUPER NOVA

SIGNATURE DU SORT

NIVEAU MANA

LIEU DE NAISSANCE

DUBAI

LUSTRUM 4

ETHEAREL

STYLE MAGIQUE

MAIN DE COULÉE

GAUCHE

132 lbs.

HAUTEUR

5'7

POIDS

THEON

SPELLCASTER

TEAM CIRRUS

Un adversaire féroce, fier de combattre "à la loyale". Il est dans la ligue depuis si longtemps qu’il est l’un des plus anciens Sorcelanciers de la LMM. Historien passionné, il adore parcourir les statistiques des compétiteurs établis. Il est heureux de voir l’équipe Polar revenir dans l’arène, car ça lui permettra de renouer avec Archimedes, un pionnier à ses yeux.

MUR DE PROTECTION

SIGNATURE DU SORT

NIVEAU MANA

LIEU DE NAISSANCE

AFRIQUE

LUSTRUM 6

INVOCATION

STYLE MAGIQUE

MAIN DE COULÉE

DROIT

225 lbs.

HAUTEUR

6'3

POIDS

CALYX

SPELLCASTER

TEAM NEXAR

Un adversaire féroce, fier de combattre "à la loyale". Il est dans la ligue depuis si longtemps qu’il est l’un des plus anciens Sorcelanciers de la LMM. Historien passionné, il adore parcourir les statistiques des compétiteurs établis. Il est heureux de voir l’équipe Polar revenir dans l’arène, car ça lui permettra de renouer avec Archimedes, un pionnier à ses yeux.

DUPLICAT

SIGNATURE DU SORT

ILLUSION

STYLE MAGIQUE

MAIN DE COULÉE

DROIT

163 lbs.

HAUTEUR

5'10

POIDS

LIEU DE NAISSANCE

NIVEAU MANA

FLAMMA 3

SEOUL

CONCORDIA

SPELLCASTER

ÉQUIPE GEMINI

Concordia est une contradiction vivante. Elle adore semer le trouble partout où elle passe. Malgré ses traits angéliques, cette petite fille n'hésite pas à jeter n'importe qui en pâture si cela peut l'avantager. Elle est sur le circuit depuis deux saisons et n'a pas encore réussi à s'imposer. Elle est plus affamée que jamais cette année, et elle voit en Polaris un moyen rapide d'accéder à la célébrité.

OURS DE FEU

SIGNATURE DU SORT

NIVEAU MANA

LIEU DE NAISSANCE

MEXIQUE

FLAMMA 3

ALTERATION

STYLE MAGIQUE

MAIN DE COULÉE

DROIT

120 lbs.

HAUTEUR

5'4

POIDS